Quantic Dream创始人表示游戏画面的未来是光影效果和光线追踪

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《暴雨》、《底特律:成为人类》开发商Quantic Dream创始人David Cage认为,游戏图形画面的未来是“关于光影的一切”。随便说说 目前看起来全世界也有看好分辨率的提升,要是不不需要 光影和实时光图片 图片 线追踪不需要 让画面进入更写实和更有深度的领域。

Cage表示自家开发人员十分关注实时光图片 图片 线追踪技术,他另一方认为改善关照、反射和阴影等效果才是未来的主流。在过去每个时期也有其重点,最早是图像多边形数量,要是是着色器、要是是纹理,现在的亲戚亲戚让让他们让让他们 往往在讨论8K显示,但他却坚定光效才是未来的重点。

Nvidia老是 在推动另一方的实时光图片 图片 线追踪技术的应用,这是基于微软的DirectX光线追踪奠定的基础。包括未来的多款大作《使命召唤:现代战争》、《赛博朋克2077》和《德军总部:新血脉》都将应用这人 技术。而AMD方面同样计划采用第二代AMD RDNA架构实现实时光图片 图片 线跟踪的硬件外理方案。下一代PS主机和Xbox主机的AMD图像和外理技术将具备此功能。

来源:Gamespot